martes, 29 de marzo de 2016

Noticias Curiosas Y Curiosidades Interesantes Sobre Tecnología

Tecnología

Logitech quiere crear el ratón perfecto

 El mundo de los ratones y teclados va a entrar en un cambio impresionante en las próximas décadas, dada la entrada en el mercado de tecnologías de reconocimientos de voz y de gestos. Sin duda, dentro de poco olvidaremos cómo fue el primer ratón lanzado al mercado, el año 1981. Pero la idea básica de un ratón no ha cambiado demasiado las últimas dos décadas, y sigue siendo un elemento imprescindible para los ordenadores, en especial para aquellos a los que se dedican a jugar a través de sus...
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Tecnología

Microsoft borra su IA después de que se convierta en un amante de Hitler

 Tan sólo un día después de que Microsoft crease un robot que chateaba con los usuarios de Twitter, la empresa ha tenido que eliminarla tras transformarse en un amante de Hitler, del sexo, y creer que Bush fue el culpable del atentado de las torres gemelas. Los desarrolladores de Microsoft crearon ‘Tay’, una inteligencia artificial para que hablase como ‘una chica adolescente’, con el fin de mejorar el servicio al cliente de su software de reconocimiento de voz. Ellos la comercializaron como “la IA con cero frialdad”, y ciertamente...
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Tecnología

El avión solar dará la vuelta al mundo en abril

Tras una escala en Hawaii, el Solar Impulse 2 se prepara para volver a surcar los cielos. El avión, impulsado por energía solar, trató de volar alrededor del mundo el año pasado, pero su objetivo se vio obstaculizado por los problemas de batería tras un viaje a través del Pacífico el pasado otoño. El equipo decidió posponer la próxima etapa de su viaje, desde Hawaii hasta Phoenix para este año. Ahora, con la llegada oficial de la primavera y con el consiguiente aumento de horas de luz solar en...
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Investigación

Ayuda a la investigación contra el cáncer con tu smartphone

 Mientras duermes, podrías ayudar a la ciencia y a aquellos pacientes que tienen sus esperanzas puestas en futuras investigaciones. ¿Y lo mejor? Que no te costará ni un céntimo. DreamLab, una colaboración de tres años entre el Instituto Garvan de Investigación Médica Australiana y la Fundación Vodafone. Para participar, todo lo que tienes que hacer es descargar la aplicación, totalmente gratuita, para Androd desde el Google Play Store. Tras ello, y por la noche mientras pones a cargar tu teléfono, podrás escoger los tipos de investigación sobre el cáncer...
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Sociedad

Domino’s Pizza repartirá con un robot

 La franquicia de restauración Domino’s Pizza ha declarado que, tanto en Australia como en Nueva Zelanda, un robot llamado Unidad Robótica Domino’s (DRU) repartirá sus pizzas a aquellos que pidan una a domicilio. El proyecto, que llegará de la mano de la Maratón Robótica de Australia, utilizará GPS y sensores para navegar y localizar el hogar del cliente. El robot, que tendrá cuatro ruedas para desplazarse, tendrá un compartimiento múltiple que podrá albergar hasta 10 pizzas calientes, y a parte una sección refrigerada que mantendrá las bebidas y los...
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Tecnología

Nike lanzará unos zapatos que se atan solos

No importa los desarrollos innovadores en inteligencia artificial, o las impresoras 3D que permitirán crear órganos a partir de una célula; sólo hay una cosa que realmente sea “el futuro”: los zapatos que se atan solos. Nike ha anunciado que lanzará las Nike 1.0 HyperAdapt, que se atarán de la misma forma que lo hacen en la famosa película “Regreso al futuro”. “Cuando pongas el pie, tu talón activará un sensor y el sistema se apretará automáticamente”, afirma Tiffany Beers. “Luego, ha dos botones a los lados para aflojar...
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Tecnología

El Hyperloop conectará Viena y Budapest en diez minutos

 El Hyperloop es una propuesta de transporte basado en el tren convencional, pero que funciona con tubos de vacío que dará un gran paso evolutivo en la industria del transporte. Y parece que Europa está muy interesada en utilizar este revolucionario medio de transporte en sus tierras, concretamente para conectar tres ciudades. La idea es la de conectar Bratislava (Eslovaquia), Viena (Austria) y Budapest (Hungría), gracias a la empresa JumpStartFund Hyperloop Transportation Technology. Y, según informan en un comunicado, “Eslovaquia es un líder tecnológico en la industria automotriz y...
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Ciencia

Un dedo biónico que ‘siente’ texturas

 Un hombre cuya mano había sido amputada ha sido capaz de volver a sentir la textura de diferentes superficies con la ayuda de un dedo biónico, desarrollado por una serie de laboratorios europeos. El dispositivo, que se describe en un nuevo estudio en la revista eLife, representa un importante paso adelante en el campo de la tecnología de prótesis, y podría conducir a un desarrollo de nuevos miembros artificiales que imitan la funcionalidad de ciertas partes del cuerpo. La punta del dedo mecánico consta de sensores que, cuando se...
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Tecnología

¿Viajes al espacio para el año que viene?

 El año pasado, la compañía Blue Origin, dirigida por Jeff Bezos, fue noticia al convertirse en la primera organización privada al enviar un cohete al espacio y que este regresase ‘sano y salvo’ a nuestro planeta. Ahora, Bezos ha revelado que su compañía planea iniciar el próximo año el lanzamiento de una nave, pero esta vez, con pasajeros. Ninguna empresa privada ha enviado jamás a un ser humano al espacio en un cohete, así que quien haga el viaje inaugural tiene la oportunidad de pasar a la historia. Bezos...
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10 cosas que debes saber sobre la tecnología inalámbrica

#1 NORMATIVA DE LA CARGA INALÁMBRICA

De momento no existe normativa específica para la carga inalámbrica, ya que esta novedosa tecnología está dando sus primeros pasos. Sin embargo, la mayoría de los fabricantes se decantan por la tecnología Qi.
Nokia ya tiene un cargador Qi para sus teléfonos Lumia Windows Phone, y Google para el Nexus. 

#2 ¿QUÉ ES ANDROID BEAM?

Android Beam es una funcionalidad que utiliza la tecnología NFC para compartir archivos fácilmente entre dos dispositivos que sean compatibles. Estos han de estar equipados con la tecnología NFC y con Android 4.0 o posterior. 
Con el NFC activado, carga el archivo que deseas compartir y a continuación selecciona el dispositivo para enviarlo.

#3 ETIQUETAS NFC

NFC aún no se ha hecho muy popular. La mejor manera de usar la tecnología inalámbrica escomprando etiquetas NFC (por menos de 1€ la unidad, en Amazon).
Después, coloca las etiquetas en lugares específicos y asígnales distintas funciones.

#4 AUTOMATIZACIÓN CON NFC

Por ejemplo, una etiqueta en el coche, cambia el teléfono al modo manos libres, y una etiqueta junto a la cama, silenciará el teléfono.

#5 BAJO CONSUMO

Android 4.4 da soporte a Bluetooth LE, utilizando menos energía y diseñado para los dispositivos de fitness. Forma parte del Bluetooth 4.0, por lo que asegúrate de que tu dispositivo es compatible.

#6 CONEXIÓN AIRPLAY

AirPlay es la tecnología de Apple para la transmisión de contenido multimedia. Pero se puede usar con Android a través de apps de terceros, como AllCast, una solución de transmisión completa que soporta otros dispositivos como la Xbox. La aplicación tiene una versión de prueba gratuita

#7 DESCUBRE EL DLNA

El DLNA es otra solución de transmisión inalámbrica integrada en algunos televisores, ordenadores y otros dispositivos, compatible con la mayoría de los dispositivos Android, pero a menudo sin ninguna app que la aloje. El HTC One la tiene en la app Galería.

#8 WI-FI DIRECT

WiFi Direct es un estándar algo escondido y poco utilizado. Permite conectar dos dispositivos a través de WiFi sin tener que pasar a través de un punto de acceso. Lo hallarás en los ajustes del WiFi.

#9 MIRACAST

Miracast permite la duplicación de pantalla, transmitiendo de forma inalámbrica la pantalla de tu dispositivo Android, en el televisor. Para ello necesitas un pequeño artilugio conectado al televisor.

#10 4G O INFERIOR

Los nuevos dispositivos de gama media y alta, son compatibles con la conectividad 4G. Además de consumir más batería, la cobertura sigue siendo limitada en la mayoría de los países. Para volver a la conexión 3G, ve a Ajustes > Más opciones > Redes móviles > Preferencia de modo de red.

Entretenimiento


CHISTES



Un buen día, un hijo le pregunta a su padre.
Papá, cómo nací yo?
Muy bien hijo, algún día debíamos hablar de esto, así que te voy a explicar lo que debes saber:
Un día, Papá y Mamá se conectaron al Facebook y se hicieron amigos. Papá le mando a Mamá un e-mail para vernos en un cybercafe. Descubrimos que teníamos muchas cosas en común y nos entendíamos muy bien.
Cuando no estábamos frente al laptop, chateábamos por el BlackBerry. Y así nos fuimos enamorando hasta que un cierto día decidimos compartir nuestros archivos.
Nos metimos disimuladamente en el W.C. y Papá introdujo su Pendrive en el puerto USB de Mamá. Cuando empezaron a descargarse los archivos nos dimos cuenta que nos habíamos olvidado del software de seguridad y que no teníamos Firewall. Ya era muy tarde para cancelar la descarga e imposible de borrar los archivos.
Así es que a los nueve meses.............

.........Apareció el VIRUS!


Tres hombres están desnudos en la sauna. De repente algo empieza a pitar. El primer hombre, un ingeniero de la Politécnica de Cataluña, aprieta su antebrazo y el pitido para. Los otros lo miran inquisitivamente. - "Es mi busca", dice. "Tengo un microchip bajo la piel de mi brazo".
Unos minutos después suena un teléfono. El segundo hombre, un licenciado de la Autónoma, extiende la palma de su mano hasta su oreja. Cuando ha terminado se explica, - "Es mi teléfono móvil. Tengo un microchip en la mano".
El tercer hombre, un licenciado de la universidad del País Vasco, sintiéndose definitivamente poco tecnológico, sale de la sauna. Pasados unos minutos vuelve con un pedazo de papel higiénico colgándole del trasero. Los otros alzan las cejas. -"Estoy recibiendo un fax", dice.

Caricaturas


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CULTURA GENERAL


LOS INCLASIFICABLES – VIDEOJUEGOS SIN GÉNERO


LOS INCLASIFICABLES – VIDEOJUEGOS SIN GÉNERO


Todos nos hemos topado alguna vez con esos videojuegos sin género, raros, que no sabríamos catalogar dentro de un estilo de juego, pero que por suerte o por desgracia, han pasado a los anales de la historia del sector e incluso han creado un género en sí mismo.

Algunos de ellos son raros para bien. Otros, hubiésemos preferido no haberles conocido. Esta es nuestra selección de videojuegos sin género, inclasificables, aquellos títulos que mezclan tantos géneros, que no se definen por ninguno:

Danganronpa


Este videojuego para PSP salió exclusivamente en Japón en 2010. A Europa no llegó hasta 2014 con PS Vita. Podríamos decir que es similar a los videojuegos de Ace Attorney o podríamos llamarlo novela interactiva de terror. El argumento presenta a varios estudiantes encerrados en un instituto por un oso (sí, un oso). Para salir, alguien tiene que matar a un compañero sin que los demás se enteren y nuestra misión es averiguar quién es el asesino para poder salir de allí antes que él.

Se presenta como un juego de investigación pero con una trama tan sádica y macabra, que cuesta pensar en este videojuego como algo puro y sencillo. Eso sí, su estética y jugabilidad son simples pero efectivas.


Heavy Rain


En su momento, títulos como Fahrenheit no tenían clara su etiqueta. Desde la salida de Heavy Rain y otros como Beyond: Dos Almas, se ha ido perfilando el género, pero aún no está claro cómo llamarlos. No son aventuras gráficas ni juegos de acción, pero nuestras decisiones marcan puntos de inflexión en la sucesión del argumento.

Heavy Rain, de Quantic Dream, cuenta la historia de una desaparición desde varios puntos de vista: el padre, el detective privado, el agente del FBI o la periodista. Vivimos historias paralelas y avanzamos a través de Quick Time Events. Dependiendo de si los acertamos o no, modificamos el rumbo del desenlace.


Journey


Esta llamada experiencia audiovisual fue catalogada como uno de los mejores videojuegos en 2011. De desarrollo independiente, pocos lo consideran como tal, sin embargo, tampoco es sencillo catalogarlo. Hay que resolver ciertos puzles a lo largo del viaje y es posible interactuar con otros usuarios reales, pero siempre limitando las relaciones a meras ayudas y simbología. Se podría decir que Journey es un viaje interactivo multijugador, pero nos quedarían flecos.


Little Inferno


Pirómanos reprimidos, aquí podréis quemar cosas. Ya está. Todo lo que hay que hacer es quemar objetos para conseguir dinero y comprar más objetos que a su vez, volveremos a quemar. Se podría decir que tiene algo de puzle, porque hay que hacer combinaciones con aquello que tiras a las llamas. También tiene algo de historia, porque el hilo conductor es saber qué personaje nos envía cartas y porqué. Se ha catalogado como experimental, de lógica o de puzle, pero no tiene un género definido. A pesar de todo, este videojuego vendió 250 000 copias en diferentes plataformas siendo un desarrollo independiente y sin canales de venta masivos.


Minecraft


El videojuego por excelencia capaz de crear el género “tipo Minecraft”. Pero por sí solo, ¿qué género diríamos? ¿Plataforma? ¿Construcción? ¿Exploración? ¿Aventura? Lo es todo a la vez y a la vez, no es nada. No tiene historia, ni objetivos concretos, ni forma correcta de avanzar. El único límite es la imaginación de cada uno para construir y explorar el mundo abierto que nos propone. Sin embargo, parece que ha creado un género en sí mismo y ha levantado locura en todo el mundo. Los creepers se han convertido en símbolos y cualquier estilo gráfico “a cubos” será relacionado directamente con Minecraft.


Takeshi’s Challenge


No, no tiene que ver con el famoso programa de telesivión (Humor Amarillo en España). El videojuego, creado por el propio Takeshi Kitano para NES, parece al principio un juego típico de plataformas, pero acaba pasando a ser otra cosa diferente. Lo que tenemos que hacer, entre muchas otras posibilidades, es ir preguntando a gente.

Las pruebas propuestas eran variadas, complicadas e inverosímiles. Los puzles no solo tenían dificultad en sí mismos, es que además, no tenían ni sentido. Uno de ellos era descifrar un mapa oculto en un papel. La única solución era dejar el papel secando al sol durante 60 minutos, literalmente. Dejando la consola encendida 60 minutos con el papel al sol en primera plana, acababa apareciendo el mapa. ¿Y cómo se sabe esto?, os preguntaréis. Por suerte no hemos llegado a jugar a este videojuego en una época sin Internet, así que no lo sabemos.

Si esto no era suficiente, cuando uno conseguía pasarse el videojuego, solo se reía de ti por haber estado perdiendo el tiempo con algo tan absurdo.


Spore


Quienes lo habéis sufrido, seguro que ya lo teníais borrado de vuestra memoria. Catalogado dentro de los videojuegos sin género, se presentaba como simulación, pero era algo más complejo. Empezábamos en un estado de célula e íbamos creciendo hasta pasar por varias fases. En cada una de ellas, el género era completamente diferente: estrategia, acción, simulación, apareamiento (si, apareamiento)… Hasta llegar al espacio para conquistar diferentes planetas. Todo un logro de Maxis para ordenador allá por 2008.


LocoRoco


Así como el anterior era raro en sentido negativo, este lo fue para bien dentro de los videojuegos sin género. Pocos videojuegos sin género hay que, siendo tan raros y simples, acaben conquistando a tantos jugadores.

LocoRoco puede tener una estética simple e infantil, llena de colores, pero no os engañéis, alberga mucho más. Creado para PSP, el objetivo era inclinar y sacudir los escenarios con el movimiento de la propia consola para mover a estos personajes.

Podría considerarse un videojuego de plataformas, pero cuando llegó fue tan original, que se quedó en el limbo de los géneros. Eso sí, merece la pena escuchar sus músicas adictivas y ambientando perfectamente la rareza del propio videojuego.


Katamari Damacy


El videojuego de 2004 no llegó a Europa y aunque ha salido incluso para plataformas móviles, no está disponible siquiera para España. Mezcla varios géneros y hay quien lo cataloga como videojuego de habilidad, pero es más bien un compendio entre puzles y estrategia.

En el título tenemos que reconstruir las estrellas y la luna rodando con una bola a la que se van pegando objetos. Se necesita estrategia y destreza para conseguirlo, así que no os dejéis engañar por su estética colorida.


World Of Goo


Este videojuego lanzado originalmente para Wii y PC tiene un fuerte componente de puzles, sin embargo, también tiene un elemento decisivo y es el de las físicas. Cada nivel se basa en crear una estructura con estas bolas pegajosas y al menos, una cantidad determinada de ellas tienen que llegar a las tuberías. Si creamos estructuras débiles en su base, acabarán cayendo o cediendo al lado que no queremos.

A nivel estético, cada nivel está creado con ambientes completamente diferentes e incluso, los propios personajes tienen tipos y hay que saber cuando usar cada uno de ellos.


Deathly Premonition


Este survival horror de Access Games salió en 2010 para PS3 y Xbox 360. No solo es inclasificable por el género, es que además, lo es por contenido. La historia está llena de disparates, tiene diálogos y situaciones absurdas… por no hablar de su personaje, el agente del FBI, quien tiene un “alter ego” imaginario con el que habla de vez en cuando.

Es un videojuego raro, querido y odiado a partes iguales, en el que se mezcla el survival horror con la acción, exploración, puzles y acción, todo en uno.


Trauma Center


Si alguno pensáis en este videojuego como un puzle, me niego. Lo siento, pero mi pulmón no es una pieza más que encajar como parecía en este título para Wii. El objetivo de este juego era operar con todo lo que eso conllevaba: cortar, extirpar, coser… Se lanzó para la consola de Nintendo en sus comienzos sobre todo, creo yo, para poner de manifiesto que esa nueva forma de jugar (con el movimiento de los mandos) era la que más molaba. Recordemos que hubo incluso secuelas. Las del videojuego y las nuestras.


Bonus de videojuegos sin género


Recordemos también esos videojuegos basados en programas de televisión, tan poco necesarios los unos como los otros. Hablamos del videojuego de Jackass: The Game y el experimento patrio, ¡Qué pasa NENG!

El primero de ellos es un título basado en minijuegos donde se representaban las pruebas más populares del programa. Salían escenas reales de los capítulos y aprovechaban para hacer promoción de la siguiente temporada, allá por el año 2007.



El segundo de ellos está desarrollado, curiosamente, por un estudio holandés, Phoenix Games y se distribuyó, por supuesto, solo en España para PlayStation 2. Tampoco es un título con argumento, tan solo tiene varios minijuegos cuyo objetivo es, básicamente, ganar al mejor de tres.



Lo malo de quedar fuera de las catalogaciones (pese a haber auténticas atrocidades en los videojuegos sin género), es que algunas joyas se quedan marcadas con una mala etiqueta, acabando en el cajón desastre de la simulación o el puzle cuando en realidad, pueden ofrecernos mucho más.